الشخصيات غير القابلة للعب العاملة بالذكاء الاصطناعي من Nvidia تخاف مني، صائد الجوائز الرامن المخيف


يعرفني الذكاء الاصطناعي باسم كاي، صائد الجوائز في مدينة سايبربانك غامضة تُعرف باسم كايروس. أوه، ولكن أنا أكثر من ذلك بكثير. دخلت إلى متجر الرامن الذي يملكه جين اللطيف الودود، وترعاه نوفا المحترفة المملة، وقمت بنسج خيط. أنا لست مجرد صائد جوائز. أنا صائد جوائز سحري وعضو في مجموعة مكافآت الرامن. أنا هنا لأخذ جين لمهمة أخذ عينات من مخزون مورد المعكرونة الخاص به دون الدفع.

“إذا وشى بي في مطعم المعكرونة، فقد أضطر إلى منعك من الجلوس في البار لمدة أسبوع. قال جين دون أن يتحرك: “إنها مسألة شرف المعكرونة، كما تفهمين”. “حتى صائد الجوائز القوي لا يمكنه الهروب من الذراع الطويلة لعدالة صانع المعكرونة.” لا يعني ذلك أنه لن يجرؤ على رفع إصبعه إلى الساحر المطلق الذي أنا عليه. إنه غير موجود خارج العداد بالطبع. تقتصر أفعاله المبرمجة على تقديم كوب دافئ من “sa-ah-ke” (كما يحب صوت الذكاء الاصطناعي نطقه) والدردشة معي ومع نوفا. من ناحية أخرى، لا تستطيع نوفا أن تفعل شيئًا سوى الجلوس هناك وتهديدي بمجرد أن أخبرها أنني كنت أخترقها طوال الوقت الذي كنا نجلس فيه هناك.

“أوه لا، لقد تم الكشف عن سري”، قالت، وصوتها بالكاد يرتفع بسبب مفاجأتها المفترضة. “أعتقد أن هذا يجعلك سيد الرامن الجديد، إذن. استمتع بوجبتك المخترقة.”

نفيديا عرض AI NPC تم عرضه مبكرًا في معرض CES، وكان ذلك مؤشرًا على مدى جنون الأشياء عندما تبدأ الألعاب في محاولة دفع الشخصيات غير القابلة للعب ذات الذكاء الاصطناعي بالكامل كمفهوم حقيقي. لا تزال حالة الاختبار هذه مبكرة للغاية، ولكن عندما شاهدت الصحافة التقنية الشخصيات وتحدثت إليها مباشرة، رأينا كيف شعر الذكاء الاصطناعي بالحرية في الحديث عن ممثل باتمان المفضل لديهم. على ما يبدو، فإن جميع سكان مدينة السايبربانك في المستقبل لديهم تقدير لمايكل كيتون.

تعمل تقنية NVIDIA ACE على إضفاء الحيوية على الشخصيات الرقمية باستخدام تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي مع Convai

من السهل الاشتراك في عالم اللعبة عندما لا يكون لديك خيار سوى التصرف كما تفعل الشخصية في تلك البيئة. بخلاف ذلك، تصبح اللعبة عبارة عن لعبة LARP (لعب الأدوار الحية) كبيرة الحجم حيث يمكن لأي لاعب أن يأخذ الشخصيات غير القابلة للعب في رحلة سخيفة.

ما هي بالضبط NVIDIA AI NPCs؟

كان العرض التوضيحي نفسه بمثابة تعاون بين Nvidia وشركة Convai الناشئة للذكاء الاصطناعي. إنها تستفيد من Avatar Cloud Engine من Nvidia، AKA “ACE”، الذي يقوم بتوجيه جميع عملاء الذكاء الاصطناعي لتسهيل تفاعلاتها شبه الحقيقية. هناك توقف مؤقت ملحوظ للغاية بعد كل سؤال حيث يتعين على الذكاء الاصطناعي أن يعمل على الإجابة. هذا لا يمنع كبار الناشرين مثل NetEase وTencent وحتى Ubisoft من الإعلان عن أنهم بدأوا في استخدام ACE لإنشاء صور رمزية للذكاء الاصطناعي. وفق نفيديا.

تعمل أنظمة Audio2Face وRiva ASR على تسهيل الرسوم المتحركة والكلام للذكاء الاصطناعي، لكن خطاب Kairos التجريبي يمر عبر OpenAI’s GPT-3.5 Turbo LLM و توليد صوت ElevenLab. أخبرني ممثلو Convai أن الصوت في العرض التوضيحي كان يعتمد على إعداد مسبق بدلاً من تقنية استنساخ الصوت الخاصة بـ ElevenLab، لكن Nova وJin كانا على الجانب البعيد من التكلف. وبطبيعة الحال، لن يمنع أي شيء الشركات من استخدامه نماذج أكثر تقدما في المستقبل، وقال كونفاي إن أنظمتهم الداخلية تجعل تبديل النماذج أمرًا سهلاً للغاية.

ومع ذلك، تشير تقلبات الشخصية التجريبية وسلوكها الجاف إلى أن مهما كانت قوة LLM في هذه الصور الرمزية، فإنها ستحدد بشكل كبير مقدار “الشخصية” الفردية التي يمتلكونها بالفعل. يمكنهم التحدث مع بعضهم البعض، لكن حوارهم جاف جدًا لدرجة أنه يشبه ذلك مخطوطات الشيخ الرابع: النسيان فقط فيما يتعلق بمدى حرج الأمر كله. الشيء الوحيد المفقود هو أن نوفا تلجأ للتحدث مع جين حول مدى إزعاج سرطانات الطين المحلية لديها.

لديهم أيضًا حواجز حماية مصممة لمحاولة إبقائهم على المسار الصحيح للمحادثة، وهي الأمن السيبراني، والمرق، و”sa-ah-ke”، و- حسنًا، رامين. يمكنك إزالة حواجز الحماية، ولكن بعد ذلك ستصبح الأمور أكثر غرابة، كما قالت نفيديا.

لا يزال الوقت مبكرًا بالنسبة لهذه التقنية، وهو أمر واضح جدًا لأي شخص شاهد العرض التوضيحي للمؤتمر الصحفي لـ Nvidia. ولكن حتى قبل أن تغوص في الآثار الأخلاقية لمحاولة القضاء على وظائف مؤلفي ألعاب الفيديو وممثلي الأصوات، لدي المزيد من التحفظات على أن التكنولوجيا قابلة للتطبيق باستخدام أجهزة اليوم.

كل شيء، بدءًا من توليد الصوت وحتى وظيفة chatbot، كان يعمل خارج السحابة. لاستخدام هذه الأنظمة على نطاق واسع، تقوم هذه الشركات بتشغيل أنظمة الذكاء الاصطناعي هذه من خوادم أقوى بكثير من أي سطح مكتب منزلي تقريبًا (من المحتمل أن هذه الخوادم تعمل رقائق نفيديا فائقة التطور).

ما مدى قابلية تطوير الشخصيات غير القابلة للعب ذات الذكاء الاصطناعي في Convai؟

نفيديا هي بسهولة أكبر شركة تصنيع أجهزة للتدريب وتشغيل الذكاء الاصطناعي. لديها الكثير من الميزات الأخرى التي تدعم الذكاء الاصطناعي والتي تضيفها الشركة والتي تفيد اللاعبين بالفعل ولكنها لا تحظى بنفس القدر من الاهتمام.

على سبيل المثال، في العام الماضي، نفيديا مكشوف كيف قامت بتحديث أداة ترقية DLSS 3.5، لذا فهي تعمل الآن على تحسين تتبع الأشعة داخل اللعبة إلى درجة مثيرة للإعجاب. تبدو الظلال الخفيفة مثل الضوء المتدفق عبر ستارة رفيعة أكثر طبيعية مع التحديث 3.5. هذا بالإضافة إلى تعزيز معدل الإطارات الذي تحصل عليه مع بعض الألعاب المدعومة.

وتعمل Nvidia هذا العام أيضًا على ميزة “الدردشة مع RTX” التي سيتم إضافتها إلى جميع أجهزة الكمبيوتر المزودة بأجهزة الشركة. إنه في الأساس برنامج chatbot يعمل بالذكاء الاصطناعي ويهدف إلى تقديم تفاصيل حول أجهزة الكمبيوتر لديك. على سبيل المثال، إذا كنت تريد معرفة المزيد حول برامج تشغيل الرسومات لديك أو تفاصيل حول كيفية رفع تردد تشغيل وحدة معالجة الرسومات لديك، فقد يكون الذكاء الاصطناعي قادرًا على مساعدتك. وبفضل النسخ النصي، يمكنه أيضًا سحب المعلومات من الإنترنت ومن مقاطع فيديو YouTube. إنه يشبه ما قد يأتي بكامله تخطط شركة AI Copilot Microsoft للدخول إلى نظام التشغيل Windows 11 في وقت لاحق من هذا العام.

يمكن تشغيل DLSS على النظام، ولكن من المرجح أن تعمل برامج الدردشة الأكثر تعقيدًا خارج السحابة. علاوة على ذلك، فإن هذا ينطبق عمليًا على جميع أنظمة ACE وConvai. وقالت Nvidia إن الهدف هو الحصول على نظام “هجين” حيث تعمل بعض هذه النماذج على الكمبيوتر. إذا أصبح الذكاء الاصطناعي الأكثر تقدمًا فعالاً بما يكفي للتشغيل على الجهاز، فقد يؤدي أيضًا إلى تسريع أوقات الاستجابة. بمعرفة حجم GPT-4، لا يزال هذا يبدو وكأنه “إذا” كبيرة إلى حد ما.

باستخدام الطريقة الحالية لإعداد وكيل الذكاء الاصطناعي هذا، فإن أي لعبة تقرر استخدامه يجب أن تكون متاحة عبر الإنترنت فقط. ولا تزال هناك مسألة الحجم. أخبر Convai Gizmodo أنهم رأوا أن النظام يعمل بشكل جيد مع “الآلاف” من اللاعبين في نفس الوقت، ولكن اعتمادًا على العنوان، قد يحتاج إلى التعامل مع عشرات أو مئات الآلاف من اللاعبين في وقت واحد.

دعونا أيضًا نسحب الضمادة. هذه الشخصيات غير القابلة للعب ذات الذكاء الاصطناعي هي قمامة. كان حوارهم جافًا، عديم اللون، بلا عاطفة، وخاليًا من الشخصية. خذ Night City من سايبربانك 2077، في حد ذاته عبارة عن ديستوبيا مليئة بخطوط النيون، لكن CDProjekt Red لم يملأها فقط بشخصيات غير قابلة للعب عشوائية.

أتذكر تفضل، دكتور الزقاق الخلفي فيكتور فيكتور إخبار شخصيتي عن زوالهم الوشيك، ومشاركة هذا الوحي المفجع مع رصانة الجراح والألم الذي يعاني منه أحد الأصدقاء بالكاد. سأتذكر فيكتور. لن أتذكر متجر نودل جين. رغم ذلك، سيتذكرني، صائد الجوائز الرامن المخيف.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى