بعد 10 سنوات، يبقى القدر على قيد الحياة، غالبًا على الرغم من نفسه

تم بناء العصر الحالي لألعاب Triple-A كما نعرفها اليوم في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. اختفت بعض هذه العناوين الرائجة بمجرد ظهورها، وبعضها لا يزال موجودًا حتى يومنا هذا، بينما تم وضع البعض الآخر على الرف في النهاية لصالح التتابعات الروحية. ثم هناك قدر، يتشابك مطلق النار من الخيال العلمي الخاص بـ Bungie في دورة متكررة من الوعد بالمغامرة وخيبة الأمل المزعجة. إن معرفة هذه اللعبة يعني معرفة ما أصبحت عليه الاستوديوهات الكبيرة (والناشرين المرتبطين بها)، للأفضل وللأسوأ.

قبل الإصدار في 9 سبتمبر 2014 لأجهزة PlayStation 3 و4 وXbox One وXbox 360، كانت النسخة الأصلية قدر كان لديه الكثير من الضجيج. باعتبارها أول لعبة Bungie بعد مرور 10 سنوات هالة خلال الفترة التي قضاها والانفصال اللاحق عن Microsoft، كانت كل الأنظار موجهة إلى هذا الوحش الجديد الغريب الذي يتمحور حول تعدد اللاعبين. كانت ألعاب إطلاق النار التعاونية وألعاب MMO موجودة بشكل منفصل قبل ذلك الوقت، لكن لم يتم دمجها معًا بهذه الطريقة تمامًا، ناهيك عن وحدات التحكم. والأهم من ذلك، أنها كانت ملكية حديثة وكبيرة وصلت إلى الجيل الحالي، وكان تسويقها يعد بشيء جديد ومثير. في هذه الحملة الترويجية الخاطفة للمقاطع الدعائية الحية والدعاية المتكررة، يمكنك أن ترى كيف ستحذو ألعاب Triple A الأخرى حذوها على مر السنين، وهذا ما يجعل الأمر أكثر حزنًا قدر لم ترق إلى مستوى تلك الأحلام بشكل كامل.

هذا لا يعني أنه سيء. لقد كانت لعبة إطلاق نار قوية مع قتال جيد جدًا وآليات آر بي جي جيدة تحت الغطاء. ولكن كان من الواضح أن هناك شيئا ما حدث، حتى قبل أن يبدأ اللاعبون والصحفيون في البحث عن المعلومات. انتهت القصة فجأة (ولم تكن جذابة بشكل عام)، وكانت نهاية اللعبة مليئة بالصعوبة، وقد يكون هناك الكثير من الطلبات من اللاعبين. لكن الأساس الجيد يقطع شوطا طويلا، وجاذبية المستقبل أبقت اللاعبين يستثمرون بما يكفي لمعرفة ما سيأتي بعد ذلك.

القدر المتخذ الملك
© بنجي

وفي نهاية المطاف، جاءت هذه الخطوة الكبيرة الملك المأخوذ في عام 2015. يحتل التوسع مكانة خاصة في قلوب اللاعبين، ويضع الأساس الأعظم للعبة قدر كما نعرفها الآن. كانت التغييرات والإصلاحات عديدة، لكن تأثيرها الأكبر كان في كيفية مكافأة اللاعبين الذين ظلوا متواجدين لفترة طويلة. مأخوذ، جنبا إلى جنب مع فاينل فانتسي الرابع عشر إعادة تشغيل ناعمة عالم تولد من جديد, غالبًا ما يتم وصفها بأنها المعايير الذهبية للألعاب المضطربة عبر الإنترنت التي استعادت نفسها في أعين مجتمعاتها. بدون الملك المتخذ ، القدر ربما لم تعد موجودة، ومعها، ينتهي نوع الخدمة المباشرة بشكل أساسي بمجرد أن يبدأ. أو على الأقل، تحل محلها لعبة أخرى تحاول الصناعة تقليدها.

إذا كان هذا يبدو مبالغًا فيه، فهو في الحقيقة ليس كذلك. في العقد منذ الأصلي قدر (وخاصة منذ الجزء الثاني لعام 2017)، كان هناك الكثير من الحيوانات المستنسخة أو القتلة المحتملين: النشيد الوطني، السليل الأول، كونكورد، مارفل أفينجرز، فرقة انتحارية، ذا ديفيجن، أوتريدرز، وأكثر. تم استقبال بعض هذه الأشياء بشكل جيد من قبل اللاعبين، والبعض الآخر لم يكن كذلك؛ بعضها أعجبتني واستثمرت فيها قدرًا كبيرًا من الوقت، والبعض الآخر سقطت ولم أنظر إلى الوراء حقًا. ركزت هذه الألعاب بشكل أساسي على التكرار القدر حلقة “احصل على مسدس، ارفع الرقم” دون أن تفهم أن هذا مجرد جزء من المعادلة. و”سوء الفهم” هو ما حدث بالفعل في العديد من الألعاب المذكورة هنا: إما أن مطوريها لم يكن لديهم أي عمل في صنع ألعاب متعددة اللاعبين أو لم يرغبوا في الاعتراف باللعبة التي كانوا يأتون من أجل تاجها، عندما يكون القيام بذلك أكثر أهمية مفيد لفهم كامل لما قدر في الواقع.

نعم، لقد صنع Bungie لعبتين مع بعض عمليات السلب والنهب وإطلاق النار الرائعة، وأسلوب القتال الخاص به يغني عندما ينقر كل شيء معًا. لكنك تعرف ماذا أيضًا القدر يملك؟ الإحساس بالمكان، والنكهة الحقيقية لمكانه وخصائصه. إنها تتمتع بموسيقى رائعة ورغبة في اعتناق هراءها الخاص. عندما لا يكون هناك شخصية داعمة رئيسية شاعرية حول السفر إلى المجرة مع زوجه، فهو لديه رجل ذو مخالب لوجه يستضيف عرض ألعاب مع حصان كوني، عليه أن يتأكد من أنه لا يهلوس. أعلى مستوياته مرتفعة بطريقة تجعله بارزًا ويبرر العودة إليه مرارًا وتكرارًا. على العموم، قدر لقد فعلت ما عليها باقتناع وحماس. لقد ساعدها أيضًا النجاح في مجال أساسي لم ينجح فيه مقلدوها: تشعر حملات قصة Bungie بأنها مصنوعة من لاعب واحد كأولوية بدلاً من القبول على مضض بعدم وجود فريق كامل مكون من ثلاثة أو أربعة أشخاص.

القدر Finalshape الفراغ
© بانجي/بلاي ستيشن

قدر هي لعبة تتمحور حول خيال القوة، وفي أواخر عام 2023، تعرضت هي ومجتمعها لجرعة قاسية من الواقع عندما قامت Bungie بتسريح موظفيها. في ذلك الوقت، كان يُعزى ذلك إلى تراجع الاهتمام به القدر 2 وردود الفعل المتباينة على توسعتها عام 2023، سقوط الضوء. بمجرد ظهور هذا الشق في الدرع، تم وضع كل الآمال على هذا العام الشكل النهائي باعتبارها النعمة المنقذة التي من شأنها أن تسمح للاستوديو بمواصلة صنع هذا، فإن مطلق النار الخاص به يتولى المهمة ماراثون, وتظل شيئًا خاصًا بها من الشركة الأم PlayStation. ولكن لم يمض وقت طويل بعد ذلك شكل تم إطلاقه ويبدو أنه حقق نجاحًا كبيرًا مع المجتمع، وجاءت ضربة أخرى: تم استبعاد 220 مطورًا إضافيًا، وسيكون Bungie أكثر اندماجًا في النظام البيئي لشركة Sony Interactive، و القدر 2 سيكون الحصول على محتوى أصغر في المستقبل. تم إلغاء العرض العرضي المخطط له، وتم رحيل الموظفين القدامى نتيجة للتخفيضات.

لقد بدت عمليات التسريح من العمل والمعلومات اللاحقة التي تعلمناها بمثابة صدمة حقيقية لأنه على السطح، بدا أن طاقم عمل Bungie قد فعلوا كل ما في وسعهم للقيام به بشكل صحيح من قبل اللاعبين الذين لديهم الشكل النهائي. بدلاً من ذلك، سلط التوسع الضوء على حقيقة قبيحة حول الاستوديو والأشخاص في القمة، لدرجة أن اللاعبين وموظفي Bungie السابقين كانوا يطالبون الرئيس التنفيذي الحالي بيت بارسونز بالتنحي. لقد تضررت صناعة الألعاب بأكملها من عمليات تسريح العمال منذ عام 2023 وتحملت عبئًا ماليًا مفرطًا منذ أيام الوباء الأولى، ولكن بعض الضرر حدث قبل ذلك بوقت طويل، واستجابةً للأزمة القدر نجاح. إذا لم يكن الناشرون يطاردونها بنشاط باستخدام لعبة إطلاق النار الخاصة بهم، فقد كانوا يبحثون عن شيء يمكن أن يجمع نفس القدر من المال في محاولة تحدي الألعاب المباشرة الكبيرة الأخرى فورتنايت أو جي تي ايه اون لاين, أو مع مطلق النار البطل.

بالنسبة إلى سلسلة غالبًا ما تسحب اللاعبين بين طيف “انتهى الأمر” و”لقد عدنا”، قدر ربما وصلت إلى ذروة جديدة من السابقة مع الأحداث الأخيرة. سوف تتغير الأمور بمرور الوقت، كما تفعل دائمًا. ولكن بين هذا والطريقة التي بدأت بها ألعاب الخدمة المباشرة في التراجع أكثر فأكثر، يبدو أن الامتياز يستهلك ما تبقى من عمليات الإحياء التي خزنها ويأخذ الاستوديو معها. بمعنى ما، قدر لقد ارتقت في النهاية إلى مستوى شعارها الأصلي وأصبحت أسطورة لـ Bungie والصناعة ككل. ولكن كيف تنتهي هذه الأسطورة في نهاية المطاف لا يزال غير واضح كما كان الحال قبل عقد من الزمن عندما ألقى Bungie الضوء لأول مرة على اللعبة.

هل تريد المزيد من أخبار io9؟ تعرف على الموعد المتوقع لإصدارات Marvel وStar Wars وStar Trek الأحدث، وما هو التالي لـ DC Universe في السينما والتلفزيون، وكل ما تحتاج لمعرفته حول مستقبل Doctor Who.


اكتشاف المزيد من موقع دبليو 6 دبليو

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من موقع دبليو 6 دبليو

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading