لقد غيرت قوى الظلام ألعاب حرب النجوم إلى الأبد
منذ ما يقرب من ثلاثة عقود من الزمن، قوى الظلام ضرب جهاز الكمبيوتر بكل القوة النارية لمحطة قتال مسلحة بالكامل وجاهزة للعمل، وبذلك ساعد في إحداث ثورة في الألعاب، حرب النجوم او غير ذلك. ولكن حتى بعد أن غيرت هذا النوع كما عرفناه، فقد استمر إرثها؛ لقد استمرت وجهة نظرها للمجرة البعيدة في التشكل حرب النجوم حتى يومنا هذا، حتى كما هو يعود إلى أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم اليوم في ريمستر جديد.
تم تطويره بواسطة LucasArts – والذي كان حتى هذه اللحظة يتمتع بإحضار متوازن حرب النجوم في الحياة عبر الألعاب مثل اكس وينج أو تعديلات على أفلام وحدة التحكم، بالإضافة إلى سلسلة ألعاب المغامرات الشهيرة مثل جزيرة القرد أو يوم اللامسة—قوى الظلام يمثل أولًا كبيرًا للاستوديو. على الرغم من أمثال ما سبق اكس وينج، ال حرب النجوم لعبة أركيد، أو اكس وينجمتابعة لا تصدق مقاتلة التعادل قد أعطى كل شيء حرب النجوم عشاق مغامرات الألعاب من منظور الشخص الأول في قمرة القيادة ستارفايتر، قوى الظلام كان الأول حرب النجوم لعبة في ازدهار نوع مطلق النار من منظور الشخص الأول، في ذلك الوقت شاع من قبل أمثال ولفنشتاين و الموت.
لم يجلب فقط حرب النجوم جلود لما كان مألوفًا لهذا النوع. دفعت LucasArts FPSes إلى الأمام قوى الظلام عبر جبهات تكنولوجية متعددة باستخدام محرك الألعاب Jedi، الذي تم تطويره من أجل قوى الظلام، جلب كل شيء بدءًا من قدرات الخرائط على احتواء طبقات متعددة من المباني بمستويات مكدسة فوق بعضها البعض، إلى المعايير المعطاة الآن مثل القدرة على القفز أو النظر لأعلى ولأسفل أثناء التصوير، أو حتى تأثيرات التأثيرات الجوية المبكرة مثل الدخان والضباب الدخاني . على الرغم من أنه ليس محركًا ثلاثي الأبعاد حقيقيًا، فقد قدم Jedi قوى الظلام بعض العناصر ثلاثية الأبعاد المبكرة في اللعبة، سواء في تصميم المستوى أو في العناصر الجمالية مثل رؤية سفينة البطل، الغراب المتعفن، تظهر في مستويات مختلفة، قبل ما يزيد قليلاً عن عام من إصدارها زلزال من شأنه أن يغير نوع FPS بشكل أكبر من خلال قفزة كاملة إلى الأبعاد الثلاثية.
بين كل ذلك وطبقاته السينمائية-قوى الظلام تحتوي على مشاهد مقطوعة بين المهام 3DCG ناشئة ومبنية على الكائنات الحية لتحكي قصتها، وهو أمر غير مألوف بالنسبة لطبيعة الركض والبندقية لنوع FPS في ذلك الوقت، بالإضافة إلى الموسيقى التفاعلية التي يمكنها تعديل وتغيير الموسيقى التصويرية التي يتم تشغيلها بناءً على المشغل فعل-قوى الظلام يمثل نقطة تحول في الألعاب. لقد مهدت الطريق لتطور أحد أكثر أنواعها حيوية خلال منتصف التسعينيات، وهو النوع الذي ستعود إليه المجرة البعيدة جدًا مرارا وتكرارا في الأجيال منذ ذلك الحين. ولكن يمكن القول أن هذه القصة المذكورة أعلاه كانت مؤثرة بنفس القدر حرب النجوم مثل ماذا قوى الظلام فعلت لألعاب الفيديو بشكل عام. على الرغم من وجود استثناءات ملحوظة، إلا أن الغالبية العظمى منها حتى هذه اللحظة حرب النجوم لقد وضعتك الألعاب في مكانة الأبطال المألوفين – لوك، وهان، وليا، ونجوم السينما الذين عرفتهم وأحببتهم – وفي أغلب الأحيان كانوا يعيدون سرد تلك القصص التي عرفتها وأحببتها، مع الازدهار الإضافي العرضي أو الخيال البديل. قوى الظلام لم يفعل أي شيء من ذلك، حيث قام بإلقاء اللاعبين في دور شخصية جديدة تمامًا، لقصة جديدة تمامًا تدور أحداثها في وقت قريب من أمل جديد.
كانت تلك الشخصية هي كايل كاتارن، وهو مرتزق، وقد تجسد أكثر من ذلك في الفيلم قوى الظلامدليل خريج الأكاديمية الإمبراطورية السابق الذي خدعته الإمبراطورية للاعتقاد بأن والديه قد قُتلا على يد عملاء المتمردين، حتى التقى بعميل مزدوج يُدعى جان أورس الذي سيصبح شريكه في السلاح المستأجر – الذي استأجره المتمردين. سيخضع التحالف لمهمة كبرى: سرقة خطط نجمة الموت. على الرغم من أن حرب النجوم سيؤدي الكون الموسع في النهاية إلى إعادة صياغة مهمة كايل إلى جزء صغير واحد من طبقات عديدة للحصول على هذه الخطط، فإن بقية قصته، التي تعود بعد عام من تعيينه لأول مرة، تظل بنفس القدر من الأهمية والتأثير.
تم تعيينه مرة أخرى للتحقيق في برنامج أسلحة تجريبي جديد يقوم بتطويره الجنرال الإمبراطوري روم موهك – قوى الظلام الفخرية في مبادرة Dark Trooper الآلية – لم تأخذه مهام كايل السرية إلى الطبقات التي لا تعد ولا تحصى من النظام الإمبراطوري فحسب، بل إلى الجانب الغامض. ل حرب النجومالمجرة، من تجارة التوابل إلى الدوائر الإجرامية لصائدي الجوائز ونقابات هوت. لكل مهمة في قوى الظلام حول التسلل الصريح وضرب أهداف إمبراطورية، أخذه تحقيق كايل إلى جانبي القضية حرب النجوم المجرة التي لم تكن في دائرة الضوء من قبل، وكلها تحت جنح الظلام في عالم من التجسس والتهريب، سكاكين في الظلام بعيدًا عن البطولات الجريئة التي أنجزها التحالف الشجاع وأبطاله الملصقون أمل جديد.
كان كايل بطلاً تمامًا مناسبة لتلك الجمجمة الخداع، أيضاً. لم يكن كذلك بالضبط مقطوعة من نفس قطعة قماش هان سولو، على الرغم من وجود أوجه تشابه واضحة. سرعان ما أصبح هان بطلاً متعجرفًا أكثر تقليدية في الأفلام، لكن كايل كان بعيدًا عن البطل المتمرد الواضح، أو الوغد ذو القلب من الذهب. لقد كان رجلاً يتألم من الأكاذيب التي أخبرته بها الإمبراطورية، ويتوق إلى توجيه كراهيته إلى مكان ما – لم يكن بالضرورة يقاتل من أجل المتمردين لأنه يؤمن بقضيتهم، ولكن لأنه يستطيع أن ينتقم من الإمبراطورية. لقد لعب في الظلال والدوائر المظلمة للمجرة لأن هذا هو المكان المناسب له، للعنف والاستجواب والعمل القذر الذي استأجره تحالف المتمردين أشخاصًا للقيام به للحفاظ على نظافة أيديهم.
كايل سوف استمر في التطور عندما استلزم النجاح الكبير الذي حققته اللعبة تكملة جيدي نايت: قوى الظلام II، والذي، كما يوحي العنوان، سيشهد كايل يستكشف ويحتضن إرثه المجهول باعتباره سليل الجيداي، مما يضعه في مسار بطولي أكثر تقليدية؛ حتى أنه سيستمر في النهاية في العمل باعتباره Jedi Master في نظام Jedi الجديد الخاص بـ Luke Skywalker. ولكن حتى في ذلك الوقت، خلال معظم تلك الرحلة، كان صراع كايل بين الظلام بداخله والذي أصبح واضحًا لأول مرة في اللعبة الأصلية، وجاذبيته لفعل الخير في المجرة، يمتد طوال قوسه. ربما أصبح نوعا من خليط من حرب النجوم الأبطال على طول الطريق، ولكن نقاط الضعف التي جعلته فريدًا كايل كانت موجودة منذ البداية، واستسلمت حرب النجوم بطل مضطرب على عكس القلة التي رأيناها حتى تلك اللحظة.
كايل نفسه لم يعد كذلك حرب النجوم Canon – مهمته الأكثر شهرة في الأصل قوى الظلام تم انتقاؤها وتسليمها إلى أبطال آخرين في أوقات أخرى للمطالبة بها. لكن تراث قوى الظلام، وبطل الرواية، لا تزال حيوية لاستكشافنا حرب النجوم إلى هذا اليوم. لا يقتصر الأمر على المكونات الجمالية أو اللوجستية التي رفعتها الشريعة المعاصرة الماندالوريان استكشاف قوات الظلام في قصتها مع موف جدعون، أو الغراب المتعفننموذج السفينة، سفينة الشحن الخفيفة HWK-290، يظهر عبر القصص المصورة والألعاب المصغرة – ولكن حرب النجوم لا تزال مفتونة باستكشاف ظلال عالمها، وأنواع الأشخاص الذين يقومون بالعمل في تلك الظلال لا يفعلها أبطالها عادةً. من دين دارين إلى كاسيان أندور (يمكن القول إنه كايل الحديث، وصولاً إلى حقيقة أنه يستخدم مدفع كايل المفضل في أندور)، حرب النجومالقصص الحالية مليئة بالأشخاص الذين يعملون خارج الدوائر النموذجية لأبطالها والمرتزقة والمقاتلين الذين ليس لديهم أي مخاوف بشأن كيفية تفعيل ثأرهم الشخصي، ضد الإمبراطورية أو غير ذلك. قوى الظلام لقد قدم لنا العالم الذي ازدهرت فيه الثورة التي نراها الآن مستكشفة في قلبها حرب النجومالقصص الرئيسية الحالية، وبقدر ما ألهمه هان، أصبح كايل الآن مصدر إلهام لشخصيات تلك الروايات.
الآن، ولأول مرة منذ سنوات، يمكن للاعبين عبر أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم إعادة الزيارة قوى الظلام في ضوء جديد مع إعادة إصدار اللعبة اليوم، تم إعادة صياغتها بواسطة Nightdive Studios – مع مؤشرات مبكرة تشير إلى نسخة معدلة تنظف بأمانة وتقدم نفس الوجود المقنع الذي وصل لأول مرة قبل 29 عامًا، كما لو كنا نلعب ذكرياتنا الناعمة عن كيفية قوى الظلام بدا وشعر بكل تلك السنوات في الماضي. من خلال إعطائنا هذا الوضوح في الهدف – لاستعارة عبارة من ثوري غامض آخر يتبع خطى كايل – لإعادة النظر في قوى الظلام وبطريقة مخلصة قدر الإمكان، يمكننا أن نرى بشكل أكثر وضوحًا مدى أهمية ذلك الأمر وأهمية كايل حرب النجوم في ذلك الوقت، ولا يزال كذلك حتى اليوم.
هل تريد المزيد من أخبار io9؟ تحقق من متى تتوقع الأحدث أعجوبة, حرب النجوم، و ستار تريك الإصدارات، ما هو التالي ل دي سي يونيفرس في السينما والتلفزيون، وكل ما تريد معرفته عن مستقبل دكتور من.
اكتشاف المزيد من موقع دبليو 6 دبليو
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.