أطباق BioWare حول الحفاظ على Veilguard متوافقًا مع عصر التنين
عندما يتعلق الأمر بامتيازات الألعاب الثلاثية، أصبحت المدة بين الأقساط أطول وأطول. عصر التنين غالبًا ما يتم الاستشهاد به كمثال رئيسي على ذلك، نظرًا لأننا نقترب من ما يقرب من عقد كامل من الفجوة بينهما عصر التنين: محاكم التفتيش وأكتوبر عصر التنين: الحجاب. يعتمد ما إذا كانت اللعبة تستحق الانتظار أم لا على اللاعبين في 31 أكتوبر، ولكن بعد أن لعبتها في حدث حديث، أستطيع أن أقول ذلك الحجاب يبدو أنه تم تجميعه بشكل جيد للغاية ويبدو أنه سيكون أفضل إصدار ممكن من نفسه.
جنبا إلى جنب مع اللعب الحجاب، شاركت io9 في مائدة مستديرة مع العديد من موظفي BioWare في هذا الحدث، بما في ذلك مديرة اللعبة Corinne Buche والمنتج Jen Cheverie. إذا كنت قلقًا بشأن حرق المعلومات، فلا تقلق، فهذه الأسئلة تدور حول الاستمرار محاكم التفتيش المواضيع العالقة، العلاقة عصر التنين لديه مع امتياز BioWare زميل تأثير الشامل, وغيرها من المواضيع التي لا تعطي أي شيء عن الإصدار الجديد.
جاستن كارتر، io9: كان سولاس دائمًا جزءًا من الحجاب، ولكن متى قررت جلب بطل/منظمة جديدة بدلاً من الاستمرار في موضوع Inquisitor v. Solas؟
كورين بوش، مخرجة اللعبة: في الأساس، يتعلق الأمر بطبيعة ما يجب أن تكون عليه عصر التنين لعبة. كل مغامرة هي شخصية رئيسية مختلفة، وسلسلة من المواقع، ولكنها ليست تكملة أو استمرارًا مباشرًا. إنه أمر أساسي حقًا بالنسبة للنهايات الفضفاضة للامتياز، وبالطبع لدينا نهايات فضفاضة وأسرار تغطي السلسلة بأكملها. محاكم التفتيش انتهى الأمر بوجود خطر لم يتم حله يلوح في الأفق، وكنا نعلم أننا بحاجة إلى معالجته، وأن ذلك سيكون جزءًا كبيرًا من اللعبة التالية. ولكن كان لا يزال من المهم جدًا بالنسبة لنا أن نواصل خط السلسلة الذي يتضمن شخصية جديدة وجزءًا من العالم يحتل مركز الصدارة.
io9: مع البطل الجديد Rook، ما هو شعورك بأنهم مختلفون عن أبطال الألعاب السابقة؟ هل كان هناك بطل معين تريد أن يكون في قالبه أكثر، مثل هوك DA2 أو المحقق؟
جين سيهيفيري المنتج: لقد أردنا حقًا التعامل مع Rook بهدف السماح للاعبين بإنشاء Rook الذي يريدون أن يكونوا عليه ويرونه. في تطوير منشئ الشخصية، وضعنا الكثير من النية وراء تسريحات الشعر والبشرة وكل شيء. نأمل أن يؤدي ذلك إلى الشعور (بأن) إنشاء Rook يبدو شخصيًا للغاية، ويمكنك التواصل بشكل أكبر مع الرفاق والشخصيات التي تعرفها والمشكلات التي تحلها عبر Thedas.
بوش: لقد كنت دائمًا معجبًا بالألعاب وأبطالها — بطل Ferelden، هوك، عزيزي المحقق، الذي ما زلت أحبه. أحد التحديات الأكثر إثارة للاهتمام هو مقابلة أحد هؤلاء العملاء المحتملين السابقين، مثل المحقق، مع Rook. كلاهما لهما أدوار مهمة ومتميزة في رحلاتهما ورحلات Thedas. لذلك عندما يلتقيان مع روك، يكون الأمر تقريبًا مثل لقاء اثنين من العمالقة؛ هذه التفاعلات معقدة جدًا، وبالنسبة للمعجبين القدامى، سيكونون أيضًا مليئين بالذكريات والمشاعر.
io9: معظم الرفاق جدد تمامًا في اللعبة. لكن البعض، مثل نيفي ولوكانيس، سبق أن شوهدوا أو ذكروا في مواد الاتحاد الأوروبي. بخلاف وجودهم في Tevinter، ما الذي دفعك إلى إدخالهم في اللعبة بشكل صحيح؟ على العكس من ذلك، ما هي العملية التي ستتخذها لاتخاذ قرار بملء فتحة مصاحبة بشخصية من لعبة سابقة، مثل هاردينج؟
بوش: إنه مزيج من بعض الأشياء. يقع Tevinter في Northern Thedas، وهو مكان مليء بالمواقع الجديدة تمامًا التي أشرنا إليها من قبل. لقد أراد المشجعون المزيد من تلك المنطقة، لكنهم لم يتمكنوا من الذهاب إليها في المباريات السابقة. كنا نعلم أننا نريد أن نفعل الصواب من خلالهم، ونعلم أيضًا أننا بحاجة إلى رفاق يمثلون هذه الأجزاء من العالم، والذين كانوا ينتمون إلى هذه الفصائل الجديدة والعائدة.
شيفيري: عندما كنت محلل ضمان الجودة محاكم التفتيش، كان سكاوت هاردينج ثابتًا بالنسبة لنا. بعد رؤية رد فعل اللاعبين تجاهها، علمنا أنه يتعين علينا إعادتها للتعمق أكثر في قصتها والسماح للاعبين بتطوير تلك العلاقة معها. لقد كان مسعى مثيرًا للسماح للاعبين بالتعرف عليها أكثر ومعرفة المزيد عن تاريخ الأقزام في هذه العملية.
بوش: كان هاردينغ خيارًا مصاحبًا قمنا به في وقت مبكر. رؤية اللاعبين يقعون في حب هاردينج مرة أخرى محاكم التفتيش لقد كانت مفاجأة بعض الشيء، بصراحة. لكننا ألهمنا ذلك، لذلك بدا الأمر وكأنه امتداد طبيعي لجعلها تعود كرفيقة كاملة لها أيضًا علاقات تعود إلى محاكم التفتيش.
وفي أحيان أخرى، نعرف الأدوار التي تتطلبها القصة، ونقضي الكثير من الوقت في البحث في تراكم الشخصيات لدينا وتاريخهم للعثور على الأدوار المثالية لهذه اللحظة من الزمن. في بعض الأحيان نجرب شخصيات مختلفة ونكتشف أن الشخص الأكثر ملاءمة لهذه الحاجة المحددة. أما بالنسبة لتلك الشخصيات العائدة، فلا يمكننا تضمين الجميع من الألعاب السابقة، ولكن أعتقد أن المعجبين القدامى سيكونون سعداء بالشخصيات المميزة التي تظهر طوال الوقت الحجاب.
io9: لم تكن هناك لعبة جديدة منذ ذلك الحين محاكم التفتيش، ولكنك ملأت هذه الفجوة بمحتوى الاتحاد الأوروبي مثل القصص القصيرة والمسلسل وما إلى ذلك. كيف وجدت التوازن بين ضم لاعبين جدد، والمجتهدين الذين ظلوا مواكبين، وأولئك الموجودين في تلك المساحة الفاصلة؟
شيفيري: ك عصر التنين أيها المعجبون، هذه الألعاب هي السبب وراء رغبتي في العمل في BioWare في المقام الأول، لذلك من المثير العودة إلى هذا العالم مرة أخرى. أحب أن نتمكن من مواصلة القصص في Thedas مع الشخصيات التي يعرفها المعجبون ويحبونها، وبدء قصص جديدة مع الشخصيات التي يتم تقديمها من خلال الوسائط الأخرى.
بوش: حتى لو كنت متشددا أيها المعجب، ربما مرت 10 سنوات منذ أن لعبت محاكم التفتيش، وهناك الكثير من التقاليد التي يجب الاحتفاظ بها في رأسك. بالنسبة للاعبين المنقضيين أو اللاعبين الجدد، فقد حرصنا على ذلك الحجاب كان ستكون نقطة دخول رائعة: في ساعاتنا القليلة الأولى، نولي اهتمامًا كبيرًا للتركيز على المفاهيم الأساسية – مثل من هو سولاس، وخطوتك التالية المباشرة، والدوافع للاستمرار.
بالنسبة لعشاق المعرفة، في كل زاوية، تجد معلومات جديدة حول هذه الألغاز القديمة. كلما تعمقت في اللعبة، ستحصل الكثير من النظريات القديمة على بعض الحل. وبالتحدث إلى وسائل الإعلام الموسعة، أحب أن نعرض شخصيات جاءت من القصص المصورة أو الكتب ولم تظهر في الألعاب بعد. مهمتي المباشرة هي الفتنة وإيرلين (من عصر التنين: ليالي تيفينتر) والشخصية المفضلة لدى المعجبين مايفاريس تيلاني. هناك مفاجآت أخرى في المتجر أيضًا، ولا أستطيع الانتظار حتى يجربها اللاعبون.
io9: عصر التنين و تأثير الشامل لقد اقترضوا الآن الحمض النووي للعبة بعضهم البعض الحجاب و أندروميدا, على التوالى. هل سبق لك أن قلقت من أنك أخذت الكثير من هذا الامتياز وخسرت بعضًا منه؟ داهوية (السوائل)؟
بوش: لقد تناولنا الأمر من منظور “هل كان هذا مناسبًا للقصة، وكيف سيساعدنا؟” نحن ننظر إلى كتالوج الألعاب بأكمله لنرى أين حققنا نجاحات مماثلة، أو “ما هو المنطقي بالنسبة لقصة وبيئة وفريق تطوير مثل هذا؟” كل عصر التنين لقد أعادت اللعبة اختراع نفسها بطريقة ما، بدءًا من القتال وحتى كيفية تعاملنا مع العالم. إنه التحدي الأكبر، وبالنسبة لي، الفرصة الأكثر إثارة للاهتمام، لأنه سمح لنا بإلقاء نظرة على الميزات المفضلة لدى المعجبين والتي تشمل جميع الألعاب السابقة، ومعرفة ما إذا كان من المنطقي المضي قدمًا.
يتم سحب الأسلحة سريعة التبديل في منتصف القتال مباشرة أصول. إذا فكرت في وتيرة القتال وعمق الرفيق وشخصياتهم، أرى الكثير من ذلك عصر التنين الثاني. ترى أيضًا الكثير من الحمض النووي من محاكم التفتيش هناك أيضًا – ولكن الحجاب لا تزال كيانها وتجربتها الخاصة. أملنا هو أن يأتي كل هذا معًا لاحترام المكان الذي كنا فيه، وكذلك تطوير الامتياز في هذه المغامرة التالية في Thedas.
شيفيري: هناك أشخاص في هذا الفريق عملوا مع BioWare لفترة طويلة، وحتى أنهم عادوا إليها مرة أخرى أصول. فكرة ما أ عصر التنين اللعبة قوية جدًا مع الكثير من أعضاء الفريق، وهي عبارة عن جهد تعاوني. بينما نمضي في اللعبة، يقدم الأشخاص تعليقاتهم ويقدمون رؤيتهم للأشياء. اللحظة السحرية بالنسبة لنا هي عندما تجلس وتلعب بشيء كان لك يد في صنعه ثم تقول: “هذا يبدو وكأنه عصر التنين, هذا هو.”
عصر التنين: الحجاب ستصدر في 31 أكتوبر على أجهزة PlayStation 5 وXbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي.
هل تريد المزيد من أخبار io9؟ تعرف على الموعد المتوقع لإصدارات Marvel وStar Wars وStar Trek الأحدث، وما هو التالي لـ DC Universe في السينما والتلفزيون، وكل ما تحتاج لمعرفته حول مستقبل Doctor Who.
اكتشاف المزيد من موقع دبليو 6 دبليو
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.