التدريب العملي على مجموعة Marvel vs.Capcom Fighting Collection

لقد لعبت النسخة الأصلية لأول مرة مارفل ضد كابكوم 2: عصر الأبطال الجديد على خزانة أركيد ممزقة تم نصبها مثل شاهد قبر في زاوية متجر ألعاب فيديو قديم في مسقط رأسي. لقد كان الأمر مكثفًا – لا، أفضل من المكثف – كان جنونيًا. لم تكن لدي أي فكرة عما كنت أفعله، لكن الشخصيات طارت عبر الشاشة في مجموعات عرضية غريبة، مما أضاف القليل من التوهج الملحمي إلى كل حركة.

بالطبع، خسرت أمام أولئك الذين لعبوها من قبل. لقد اختفت الخزانة، ومعها ذلك المحل الذي كان بمثابة شرارة الفرح في أيام دراستي الجامعية. لا توجد لعبة تطابق تلك الطاقة ثنائية الأبعاد القائمة على الكائنات إم في سي 2، وليس بميل. تعيد Capcom تقديم مقاتليها المتقاطعين في الكتاب الهزلي لجمهور اليوم جنبًا إلى جنب مع العديد من العناصر الأساسية في امتياز Crossover معًا تحت عنوان طويل بغيض مجموعة القتال Marvel vs.Capcom: كلاسيكيات الأركيد, والآن أنا مغرم باللعبة أكثر من أي وقت مضى.

قضيت معه أكثر من ساعة مجموعة القتال Marvel vs.Capcom. لقد كان منفذ بسيط ومحبب لستة ألعاب قتالية مميزة من Capcom تتميز بشخصيات Marvel. وهو يدعم الشاشة العريضة ولكن مع وجود مزرابين يمتدان على طول حافة الشاشة للحفاظ على نسبة العرض إلى الارتفاع المربعة لخزائن أركيد ألعاب القتال القديمة. وهناك أيضا إضافة المعاقب, لعبة Beat-em-up لعام 1993 التي لم تكن متاحة للعرض التوضيحي الخاص بي. والخبر السار هو أن Capcom تعد بالتعاون عبر الإنترنت وخيار مشاهدة اللاعبين الآخرين وهم يلعبون اللعبة عبر الإنترنت.

هل لا تزال مجموعة Capcom القتالية تشبه النسخ الأصلية؟

لم أتمكن من اختبار أي من الميزات عبر الإنترنت، لذلك لا أستطيع أن أقول كيف يصمد رمز الشبكة أو أعرض لك كيفية عمل لوحات المتصدرين، كما لن تعمل المباريات المرتبة وغير الرسمية عبر الإنترنت. لم يكن لدي أيضًا خيار اختبار كل لعبة بشكل كامل مع القليل من الوقت. ومع ذلك، فهي قائمة كاملة على الورق. تقدم اللعبة للاعبين ملخصًا لكيفية تطور عناوين التحرير والسرد Marvel و Capcom خلال التسعينيات. تتضمن مجموعة الممرات ما يلي:

  • العاشر من الرجال: أطفال الذرة
  • مارفل سوبر هيروز ضد ستريت فايتر
  • مارفل ضد كابكوم: صراع الأبطال الخارقين
  • مارفل ضد كابكوم 2: عصر الأبطال الجديد
  • المعاقب

لا أعتبر الحنين إلى الماضي بمثابة نعمة للألعاب، لكن لا يمكنني أن أعيب على الاهتمام بالتفاصيل الذي وضعته Capcom في هذا الإصدار. تتميز اللعبة بوضع للعب مع خطوط المسح الضوئي التي تراها على الخزانات أو أجهزة CRTV. يمكنك أيضًا إلقاء نظرة على بطاقة الشاشة الاسمية المليئة بمجموعات الحركات الأساسية للشخصيات التي قد تراها في خزانة الآركيد الخاصة بكل لعبة. تتمثل فائدة إعادة الإصدار في القدرة على حفظ لعبتك قبل معركة كبيرة إذا كنت ترغب في الاستمرار في المحاولة بدلاً من البدء من المربع الأول. لديك أيضًا خيار تشغيل الإصدارات الإنجليزية أو اليابانية لمعظم الألعاب،

أعجوبة مقابل. لقطة شاشة لمتحف Capcom 2 New Age of Heroes 2
الشاشة الاسمية التي قد تراها في الأصل على خزانة MvC 2 arcade. الصورة: كابكوم

آخر مرة رأينا فيها أيًا من هذه الألعاب كإصدار رسمي كانت على Xbox 360 وPlayStation 3 مارفل ضد كابكوم: الأصول، لكن إعادة الإصدار هذه لا تحتوي على عدد كبير من العناوين للاختيار من بينها. على عكس 2017 باهتة مارفل ضد كابكوم إنفينيت, تمتلك مجموعة Arcade Classics طابعًا خاصًا بها بفضل طبيعة حساسيات المدرسة القديمة. لا يزال نباح كل شخصية مثيرًا ومحببًا، حتى عندما يتكرر بالغثيان مع كل حركة. العفاريت متحركة بشكل جيد للغاية، وتعود إلى بداية سلسلة MvC.

تم إنشاء MvC 2 في ذلك الوقت مع وضع إمكانية الوصول في الاعتبار، ولكن اللعبة بسيطة جدًا مع اللاعبين الذين يرغبون في تمكين خيار المجموعات ذات الزر الواحد. لم أشعر بالحاجة لهذه الميزة، لكن بدأت أشعر بالضياع مع بعض العناوين السابقة مثل العاشر من الرجال: أطفال الذرة, بفضل طريقة لعبها الأبطأ والأكثر منهجية والذكاء الاصطناعي الذي أذهلني حتى في المستويات الأقل صعوبة. ومع ذلك، هناك شيء يسبب الإدمان في الألعاب. لن تجد ألعابًا قتالية هذه الأيام ترغب في جعل اللاعبين يمزقون شعرهم، مثل قدرة Psylocke على إنشاء صور معكوسة لنفسها.

على أية حال، تذكرنا المجموعة أنه إذا أرادت Capcom إنشاء نسخة جديدة من ألعابها المتقاطعة، فإنها تحتاج إلى احتضان سرعة ومرحة الحركات غير المرغوب فيها والهجمات التي تشمل الشاشة.

أعلنت شركة Capcom يوم الثلاثاء أن اللعبة ستتوفر عبر الإنترنت للتنزيل الرقمي لـ Switch أو Steam أو PlayStation 4 في 12 سبتمبر (لا يمكنك طلب إصدار PlayStation مسبقًا رقميًا). ستحتاج إلى الانتظار حتى 22 نوفمبر للحصول على نسخة مادية. يأتي إصدار القرص أيضًا مع قصة مصورة مكونة من 32 صفحة إذا قمت بالطلب المسبق لجهاز Switch أو PS4.

كابكوم في قمة الحنين إلى الماضي مع ظهور Terry Cameo لـ ستريت فايتر 6

Sf6 تيري لقطة الشاشة 11
الصورة: كابكوم

آخر مرة كان لدينا أي من هذه الألعاب بشكل قانوني على وحدات التحكم كانت في عام 2009 مع مارفل ضد كابكوم: الأصول مجموعة. ولكن من الواضح أن كابكوم في حالة من الحنين إلى الماضي. خلال Nintendo Direct يوم الثلاثاء، أظهر ناشر اللعبة القديمة لعبته القادمة مجموعة القتال كابكوم 2, الذي يتضمن كابكوم ضد SNK 2 و باورستون العناوين. في Gamescom الأسبوع الماضي، أظهرت Capcom أيضًا شخصيتها الجديدة لـ ستريت فايتر 6, وهو تيري الودود من شوارع الغضب مسلسل.

إنها المرة الأولى التي تقدم فيها الشركة شخصية رائعة للعبة Street Fighter الرئيسية، ولكن عندما تفكر في عدد الألعاب المتقاطعة التي صنعتها الشركة – والتي تعيد إصدارها الآن – فإن الأمر لا يبدو مهمًا للغاية. لقد لعبت عدة جولات مع تيري، على الرغم من أنني أقدر في الغالب مدى سلوكه الرياضي. الرسوم المتحركة التي يقدمها بعد الجولة حيث يذهب لتقديم المساعدة لخصمه محببة بشكل لا يصدق. إذا لم يكن هناك أي سبب آخر، فإنه سيصبح بسهولة هو الشيء الرئيسي بالنسبة لي إذا دخلت بجد في Street Fighter.

جنبًا إلى جنب مع تيري، تقدم الشركة وضعًا جديدًا قد يغير قواعد اللعبة بالنسبة لعشاق ألعاب القتال. هناك ميزة إعادة تشغيل جديدة لا تتيح لك فقط إرجاع اللقطات أو إبطائها؛ يمكنك التحكم في شخصيتك في مرحلة معينة من المباراة. سيستمر الخصم في تنفيذ نفس الحركات، ولكن يمكنك الآن تجربة مجموعة مختلفة ومعرفة كيف كان سيحدث ذلك. إنه يعمل بشكل جيد بشكل مدهش. الخصم لا يضرب فقط في الهواء الفارغ. ولا يزال يحاول الإغلاق وتنفيذ نفس التحركات كما كان من قبل.

أو، كما يمكنك أن تقول من خلال الفيديو، إذا كنت سيئًا بالفعل في اللعبة، فلن يساعدك أي قدر من إعادة نفس القتال مرارًا وتكرارًا كثيرًا في المباراة المستقبلية.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى