أسلوب جيمس غان في المؤثرات البصرية يتحدث عن الكثير

جيمس غان، الرئيس المشارك لشركة DC Films ومخرج الفيلم القادم سوبرمانأجاب على سؤال حول المؤثرات المرئية مؤخرًا، وعلى الرغم من أن إجابته كانت بسيطة ومباشرة، إلا أنها تحدثت تحت السطح ليس فقط عن الصناعة، ولكن ربما حتى عن صاحب عمله السابق، Marvel Studios.

حدث التبادل في جلسة Hangout الرئيسية لـ Gunn هذه الأيام، Threads، حيث قال أحد المعجبين ما يلي: “في السنوات القليلة الماضية، اضطر فنانو المؤثرات البصرية المثقلون بالعمل والذين يتقاضون أجورًا منخفضة إلى العمل في مواعيد نهائية ضيقة جدًا، مما أدى إلى سوء CGI بشكل مفهوم في الكثير من أفلام الميزانية الكبيرة. هل تخطط لاتباع نهج مختلف مع أفلام DC الخاصة بك؟

أجاب Gunn: “إذا قمت ببعض الأبحاث، فسوف ترى أن أفلامي دائمًا ما تتخذ نهجًا مختلفًا، ولقد كنت دائمًا أعطي فناني المؤثرات البصرية المتعاونين معي الوقت للقيام بعملهم بشكل صحيح، والاحترام الذي يستحقونه. ونوعية المؤثرات البصرية في تلك الأفلام رائعة بشكل موحد بسبب ذلك (ولأن أصدقائي في Weta وFramestore وILM وغيرهم موهوبون بشكل مذهل).”

وتابع، وهنا يصبح الأمر مثيرًا للاهتمام: “هذا هو سبب اختتامنا سوبرمان قبل عام من الإصدار ولماذا اجتهدوا في العمل على العديد من اللقطات لعدة أشهر قبل ذلك. ولهذا السبب نبدأ بالتحرير بكل حماس أثناء التصوير. ولهذا السبب أستعد بقوة شديدة ولماذا نقوم بتصوير السيناريوهات النهائية فقط. و الفتاة الخارقة، الذي لا أقوم بتوجيهه، يتم التعامل معه بنفس الطريقة. لا أستطيع أن أشيد بفناني المؤثرات البصرية الذين يساعدوننا في خلق السحر بما فيه الكفاية.

من الواضح أن هذه إجابة واضحة ومحايدة للغاية. يُظهر مستوى من الاحترام والإعداد اللازم لصنع أفلام بهذا الحجم. ولكن، دعونا ننظر إلى بعض الأشياء. واحد، سوبرمان من المقرر إطلاقه في 11 يوليو 2025. بدأ التصوير في أواخر فبراير من هذا العام وانتهى في أواخر يوليو / أوائل أغسطس، ومن هنا قال غان إن فريق المؤثرات البصرية لديه حوالي عام للعمل على الفيلم. بعد أسبوعين من وصول فيلم Gunn إلى دور العرض، يأتي فيلم Marvel الجديد الأربعة المذهلون: الخطوات الأولى ومن المقرر إطلاق سراحه. بدأ تصوير هذا الفيلم منذ حوالي أربعة أسابيع، بالتزامن تقريبًا مع إنهاء Gunn لفيلمه.

يعتقد الكثيرون أنه لا توجد طريقة فانتاستيك فور يصل إلى تاريخ الإصدار هذا، وربما يكون هذا صحيحًا. لكن لا يمكنك تجاهل النص الفرعي هنا. تم توجيه معظم الحماسة في صناعة المؤثرات البصرية مؤخرًا بشكل خاص إلى Marvel Studios. هناك كم هائل من المقالات حول قيام الشركة بدفع فناني المؤثرات البصرية إلى أقصى الحدود لإنهاء الأفلام في الوقت المحدد، مما أدى إلى اتحاد العاملين في Marvel VFX في أواخر العام الماضي.

من الواضح أنه من المفترض إنهاء الفيلم بنفس التأثيرات المكثفة فانتاستيك فور، في جدول زمني ضيق، سوف يتطلب ساعات طويلة. ومع النقابة، سيتم دفع أجر عادل للعمال مقابل تلك الساعات. لكن تحدث Gunn عن فيلمه للأبطال الخارقين في يوليو 2025 الذي تم إنتاجه قبل عام من موعده، عندما لم يبدأ تصوير فيلم كبير آخر للأبطال الخارقين في يوليو 2025، من الشركة التي كانت مركز الجدل، إلا بعد مرور عام، وهو أمر مثير للاهتمام بالتأكيد. ربما لم يقل Gunn، بصفته رئيس منافس Marvel، أي شيء بشكل مباشر، لكنه يتأكد من أن الناس يدركون أن الاستديوهين سيتعاملان مع الأمور بشكل مختلف.

هل تريد المزيد من أخبار io9؟ تعرف على الموعد المتوقع لإصدارات Marvel وStar Wars وStar Trek الأحدث، وما هو التالي لـ DC Universe في السينما والتلفزيون، وكل ما تحتاج لمعرفته حول مستقبل Doctor Who.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى