شركة Mattel تجعل معظم ألعابها صديقة لعمى الألوان
ما زلت أتذكر ليالي أونو مع عائلتي وكيف كان جدي الذي يعاني من عمى الألوان باللونين الأحمر والأخضر يحتاج دائمًا إلى المساعدة في تمييز أوراقه. لقد أرجعت ذلك دائمًا إلى طبيعة اللعبة ولم أرها أبدًا على أنها عدم إمكانية الوصول إليها. لم يكن الأمر كذلك حتى ماتيل أعلن من شأنه أن يجعل Uno وعدد قليل من الألعاب الأخرى الأكثر شعبية التي تعاني من عمى الألوان في متناول الجميع لدرجة أنني أدركت مدى الحاجة إلى هذا التغيير.
تقول شركة الألعاب الأمريكية متعددة الجنسيات إن 80% من مجموعة ألعابها – من حيث الحجم – ستكون متاحة لعمى الألوان بحلول نهاية عام 2024. الألعاب التي تتلقى هذه التحديثات هي Uno (متوفرة الآن)، Dos، Blokus، Phase 10، Skip- بو، وكير بلونك.
ستتلقى إصدارات ألعاب الشركة الصديقة لعمى الألوان شارة خاصة على عبواتها. ستحتوي قطع وألواح اللعبة على أيقونات فريدة وأدلة لمسية للمساعدة في تحديد الألوان. سيكون هناك أيضًا قسم مخصص “للاعبي Colorblind” في دليل التعليمات والذي يمكن للاعبين الرجوع إليه للحصول على قائمة بأيقونات اللعبة وما يمثلونه.
يأتي هذا التغيير المرحب به من الشراكة بين Mattel وColorADD، الخبير في هذا المجال وأكبر لاعب وراء Uno ColorAdd. تدعي الشركة أيضًا أنها طلبت التوجيه من الأشخاص المصابين بعمى الألوان عبر المقابلات عبر الإنترنت والمقابلات الشخصية.
من الرائع أن نرى شركات الألعاب تتخذ أخيرًا خطوات لزيادة إمكانية الوصول إلى منتجاتها، مثل منتجات Google مشروع واجهة اللعبة، أعلن خلال مؤتمر Google I/O لعام 2023، والذي يسمح لك بممارسة الألعاب بإيماءات الوجه أو وحدة التحكم التي تركز على إمكانية الوصول في PlayStation. ماتيل يستشهد بهذا يذاكر كدافع وراء هذا التحديث، الذي ينص على أن 1 من كل 12 رجلاً و1 من كل 200 امرأة مصابون بعمى الألوان، أي ما مجموعه حوالي 300 مليون شخص في جميع أنحاء العالم.