أروع ألعاب الكمبيوتر من التسعينات


تم نشر هذه المقالة في الأصل في 12 مارس 2021.

مع انفجار سهم GameStop وتقلصه على أساس أسبوعي، من السهل أن ننسى أنه حتى وقت قريب، كان بمثابة سؤال مفتوح ما إذا كان الجيل التالي من وحدات تحكم الألعاب سيأتي مع محرك أقراص ضوئي على الإطلاق. تمكنت الألعاب البدنية من تجنب قابض الأرواح، في الوقت الحالي، ولكن يتم وضع القليل من الاهتمام في عبواتها هذه الأيام. لقد فاتك جيل كامل الوقت الذي كان بإمكانك فيه الدخول إلى لعبة Babbages وقفز صندوق ألعاب الكمبيوتر بحجم الموسوعة عمليًا بين يديك.

خلال فترة المراهقة في صناعة ألعاب الفيديو، كانت زيارة رفوف متجر الكمبيوتر تعني العثور على ألعاب تجريبية في أكياس بسحاب بجانب صناديق مزينة بأحدث التصميمات الجرافيكية في ذلك الوقت. لكن بعض المصممين ذهبوا إلى أبعد من ذلك واغتنموا الفرصة لتحويل صناديق الورق المقوى القياسية هذه إلى منحوتات لافتة للنظر. أحد الأبطال المجهولين في صندوق الكمبيوتر الشخصي هو المصمم Hock Wah Yeo.

أهل الخير في الغموض لقد قمت مؤخرًا بإلقاء نظرة متعمقة على مسيرة يو المهنية التي كانت مثل مادلين بروست لطفل من التسعينيات مثلي. خلال سنوات الغرب المتوحش للألعاب، كان يو يدير استوديو تصميم مع شريكته في ذلك الوقت، فاليري وونغ. وبحسب ما ورد ركز وونغ على عملاء الشركات بينما حول يو انتباهه إلى عالم الألعاب.

بدأ مكتب التصميم التابع لشركة Wong & Yeo في القيام بأعمال مميزة ولكن تقليدية على عناوين مثل أسطورة الجارديان و عداء لود قبل أن يُمنح “يو” الفرصة لإطلاق العنان لخياله في شريحة الطيران عام 1988 Jetfighter: المغامرة.

وسرعان ما أدرك ناشرو الألعاب أن يو في أقصى حالاته كان مفيدًا للأعمال. قرر Broderbund تسليمه مسؤولية تغليف إعادة إصدار امير فارس بعد ثلاث سنوات من ظهوره لأول مرة. ويدعي أن المبيعات تضاعفت ثلاث مرات عندما وصل تصميمه المكون من قطعتين إلى الرفوف وأراد الجميع الحصول على قطعة واحدة امير فارس صندوق. لقد أصبحت يو أكثر غرابة مع صندوق التحويل الروبوتات الفائقة وتصميم قفص البيض ل الخراب.

قال يو لصحيفة The Obscurity: “إذا كنت تريد بيع شيء ما لشخص ما، فيجب أن يكون بين يديك.” وفي غياب المراجعات والهياكل الإعلانية المنتشرة في كل مكان، كان تجار تجزئة ألعاب الفيديو يصدرون أحكامًا بشأن ما يجب حمله بناءً على ما يمكن للعميل تمييزه من العبوة. كان Yeo جيدًا في صنع الطرود التي تعد بشيء خاص وأجبر الناس على استلامها – وكان جيدًا جدًا، في الواقع، لدرجة أن مكتب التصميم التابع لشركة Wong & Yeo حصل على رصيد على الجانب السفلي من الصندوق، وهو أمر نادر في ذلك الوقت.

منذ ذروة صناديق ألعاب الكمبيوتر الكبيرة، انتقل Yeo إلى تصميم الويب والعلامات التجارية من خلال الاستوديو الجديد الخاص به تصميم يو. لقد كان لطيفًا بما يكفي لمشاركة مجموعة مختارة من الصور لبعض تصميماته الأكثر شهرة لألعاب الكمبيوتر معنا والتي يمكنك الاطلاع عليها في الشرائح التالية، وستجد روابط للعب الألعاب. إذا كنت ترغب في معرفة المزيد عن تاريخه والقصص وراء الصناديق، تفضل بزيارة الغموض.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى