مع بداية عام 2024، يريد وادي السيليكون أن تكون متفائلاً بشأن الذكاء الاصطناعي
أصبح عدد الأشخاص الذين يصنعون ألعاب الفيديو أكبر من أي وقت مضى، ولكن لا تزال معظم الألعاب مصممة بواسطة فرق من المحترفين. هناك حاجز المهارات التقنية الذي يمنع الشخص العادي من صنع لعبته الخاصة، ولكن في عام 2024، سوف يتغير هذا. سوف يجعل الذكاء الاصطناعي تطوير اللعبة أمرًا سهلاً للغاية بحيث ستتمكن من إنتاج واحدة منها في نصف ساعة وقضاء بقية فترة ما بعد الظهر في اللعب بها مع أصدقائك. هناك فيضان قادم، وفي الأشهر الـ 12 المقبلة، ستؤدي نهضة الألعاب المستقلة المعتمدة على الذكاء الاصطناعي إلى قلب الصناعة رأسًا على عقب. سوف تملأ السوق بعدد غير مسبوق من العناوين، وتزيل آلاف الوظائف، وتخلق عددًا لا يحصى من الوظائف الأخرى، وتغير علاقتنا بألعاب الفيديو إلى الأبد. —توماس جيرمان اقرأ أكثر
اكتشاف المزيد من موقع دبليو 6 دبليو
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.