كان عام 2023 هو عام وحدة التحكم المحمولة، وسيكون عام 2024 أفضل بالنسبة له


كان العام الماضي نقطة تحول في صناعة الألعاب. لقد كان هناك بعض إصدارات مذهلة تحدد الاتجاه إلى جانب الاضطرابات المدمرة في الصناعة، بما في ذلك تسريح العمال الجماعي, إغلاق الاستوديو، و تضخم تكاليف التطوير. هناك شعور بالقلق تجاه دخول عام 2024، ولكن هناك شيء واحد على الأقل يمكننا استخلاصه من فوضى عام 2023. أثبتت وحدة التحكم المحمولة أنها الطريقة الأكثر سخونة والأفضل لممارسة الألعاب أثناء التنقل أو في المنزل. يتمتع النموذج المحمول الجديد بالقدرة على إنقاذ صناعة الألعاب من الحسرة، طالما وافق عليه كبار الناشرين وصانعي وحدات التحكم.

لقد تعلمت استوديوهات الألعاب الكبرى الدروس الخاطئة من التوسع في ألعاب الهاتف المحمول. لقد اعتقدوا أن اللاعبين يستمتعون حقًا بالدفع من خلال الأنف مقابل كل ميزة أو مظهر شخصي أو توسعة صغيرة. حقا، كان الأمر يتعلق بالوصول. كان لدى معظم الناس هواتف، وبالتالي كان معظم الناس يلعبون الألعاب على هواتفهم.

لكن عام 2023 أثبت سببًا آخر تمامًا وراء ارتفاع مبيعات الألعاب على الهواتف بأكثر من ضعف جميع وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر الأخرى. إنها قابلية النقل. إنها سهولة الوصول. إنها قابلية التخصيص. خمن ما هي الأنظمة الشائعة التي تحتوي على كل ذلك في البستوني؟ ال سطح البخار وجميع معاصريها في سوق وحدات التحكم المحمولة جعلت الألعاب وتطوير الألعاب أكثر سهولة، وكل ذلك على شاشات يصل عرضها إلى 9 بوصات بحد أقصى مع معدلات تحديث أقل من 90 هرتز.

ننسى الرسومات عالية الدقة التي يمكن لعدد قليل من أجهزة الألعاب ولكن أغلىها زيادة عدد المضلعات. كان العام الماضي يدور حول قابلية التوسع، حيث كان عدد أقل من الأشخاص يتساءلون عما إذا كانت أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم باهظة الثمن بما يكفي لتشغيل أهم الإصدارات، ويتساءل المزيد من الأشخاص عما إذا كانت اللعبة يمكن تشغيلها بشكل جيد بما فيه الكفاية على Steam Deck أو Asus ROG Ally. استفاد CDProjektRed من هذا مبكرًا وصنعه سايبربانك: 2077 تعمل بشكل جيد بشكل مدهش على Steam Deck، وهم أفضل حالًا بكثير.

أدركت نينتندو منذ أكثر من سبع سنوات أن اللاعبين لا يهتمون بالضرورة بالرسومات بقدر ما يهتمون بمظهر اللعبة ومظهرها. أسطورة زيلدا: دموع المملكة قد تكون اللعبة متهالكة تحت الأجهزة القديمة لـ Switch، لكن قليلين سيحاولون الادعاء بأن اللعبة لا تبدو رائعة بفضل لوحة ألوان الباستيل وتظليل الخلايا الدقيق. باعت هذه اللعبة 19.5 مليون نسخة على مستوى العالم، ولا يشمل ذلك المبيعات الرقمية. مع تم بيع 125 مليون وحدة Switch خلال السنوات السبع الماضية، هل تعتقد أن نينتندو تشعر بالحزن الشديد لأن أجهزتها ليست على أعلى مستوى؟

بينما كان المطورون الصغار يصنعون أجهزة الكمبيوتر المحمولة لسنوات، فقد استغرق الأمر منا حتى نهاية عام 2022 حتى تأخذ الشركات المصنعة الكبرى المثال مما كان بسهولة وحدة التحكم في الألعاب الأكثر شعبية في العقد الماضي. والأهم من ذلك هو أن هناك الآن تتمة Switch التي ترددت شائعات منذ فترة طويلة في الأفق لعام 2024، واستنادًا إلى القليل الذي سمعناه، ستحتفظ وحدة التحكم التالية بنفس قابلية النقل التي تتمتع بها أجهزة الجيل الأخير للشركة.

ومع ذلك، كان Valve هو الذي قلب المفتاح أخيرًا (المقصود من التورية) على تجربة وحدة التحكم المحمولة الحقيقية. في هذه المرحلة، يعد Steam Deck أكثر من مجرد “Switch Pro” أو سطح مكتب محمول مزود بشاشة. The Deck هو جهاز خاص به قادر على الوصول إلى ما هو أكثر بكثير من مكتبة Steam الخاصة بك. لا يزال نظام SteamOS المستند إلى نظام التشغيل Linux به أخطاء مزعجة، ولكن أثبتت المحاكاة والمكونات الإضافية تنوعها على قدم المساواة في العرض الأول من Valve. الآن بعد أن OLED Steam Deck مع مساحة تخزين أكبر استحوذت على المساحة الأكثر مبيعًا على Steam، وهي اللعبة الجديدة التي تشبه سطح السفينة لن تموت في أي وقت قريب.

وهذا أمر جيد لأن المنافسة هي المفتاح لنجاح هذا السوق الجديد. لدى كل من شركتي Asus وLenovo الرائدتين في تصنيع أجهزة الكمبيوتر الشخصية عرضهما الأول لوحدة التحكم المحمولة، مع نقاط القوة والضعف لديهما. Lenovo Legion Go هو وحش من حيث القوة والثقل العام. إنها تواجه مشكلات، معظمها أنها كبيرة جدًا بحيث لا يمكن حملها بسهولة بالنسبة لمعظم الأشخاص، ولكنها مبتكرة إلى حد ما من خلال وحدات التحكم الإضافية التي تشبه Switch ومحاولات إضافة عصا FPS للعب ألعاب الرماية أثناء التنقل.

ال ROG Ally هو منافس قوي مع أداء أفضل بأسعار قريبة من Steam Deck، لكنه يتعثر فقط بفضل مشاكل فتحة MicroSD المثيرة للقلق. نأمل أن تزرع المزيد من الأسماء الكبيرة حصتها الخاصة في سوق وحدات التحكم لعام 2024. ديل أظهرت العلامة التجارية Alienware مفهوم UFO الخاص بها منذ ثلاث سنوات، ونود أن نراها تعود إلى السطح.

لكن لا يمكنك أن تنسى جميع اللاعبين الصغار أيضًا. Ayaneo لديه كامل خط جديد من أجهزة الكمبيوتر المحمولة هذا يجذب حقًا عامل الحنين إلى الماضي شريحة أيانيو تشبه الصاحب و “ليتل ماك” ريترو بي سي AM01. كانت الشركات المصنعة الأخرى قد تعمقت في هذا المجال قبل سنوات من ظهور Valve لأول مرة. نحن بحاجة إلى ازدهار السوق حتى يتمكن أكبر صانعي وحدات التحكم من رؤية الكتابة على الحائط أخيرًا.

لا يزال أكبر صانعي وحدات التحكم هم MIA في الأجهزة المحمولة، وهم يعيقون الجميع

لم نشهد تحولًا كبيرًا في نموذج الألعاب المحمولة منذ ظهور GameBoy الأصلي لأول مرة في عام 1989. والأمر الواضح هو أنه في حين أن الشركات الصغيرة مهتمة على الأقل بعامل الشكل المحمول باليد، فإن أكبر صانعي وحدات التحكم لا يزالون صامدين.

في حين أن Xbox لم يصدر أي إشارة حول أي جهاز محمول، يبدو أن شركة Microsoft العملاقة للتكنولوجيا تعمل على إبطاء دورها في صناعة وحدات التحكم تمامًا. بدلا من ذلك، يتم التركيز على البرمجيات، و يمكن أن تكون استراتيجية رابحة. مايكروسوفت وإكس بوكس ​​التنفيذيين لقد أعلنوا إلى حد كبير أنهم يقومون بالتحوط على رهاناتهم على Xbox Game Pass. الخدمة متوافقة تقريبًا مع جميع الأنظمة التي تعتمد على Windows وAndroid، والتي، في هذه المرحلة، تشكل معظم سوق أجهزة الكمبيوتر المحمولة.

أكد رئيس Xbox Phil Spencer إلى حد كبير أن Asus ROG Ally هو الجهاز المحمول المفضل لديه في مقابلة أجريت في أغسطس مع يوروجامير. المشكلة هي أن Windows 11 يمثل ألمًا حقيقيًا في الجزء الخلفي من أجهزة الألعاب المحمولة. لقد كان الأمر على هذا النحو منذ فترة من الوقت، ويبدو أن سبنسر يعرف ذلك، حيث غرّد طوال شهر يونيو، “نحن نركز على جعل تجربة Xbox وGP رائعة على أجهزة مثل Ally… المزيد لنفعله.”

يمكن أن يكون “المزيد للقيام به” بمثابة نسخة عمل فعلية من Windows تم تصميمها أولاً للأجهزة المحمولة. قامت الشركة مؤخرا تعديلات صغيرة جدًا لتسهيل استخدام الأجهزة المحمولة على تطبيق Xbox، ولكننا في حاجة ماسة إلى شيء من شأنه أن يعمل على إطلاق منصات الألعاب الرئيسية مثل Steam وEpic Games Store اكثر سهولة. لا يزال هناك شيء بسيط مثل لوحة المفاتيح الأفضل التي تعمل باللمس وقياس واجهة المستخدم مفقودين. من الغريب أننا انتظرنا كل هذا الوقت مع ما هو أكثر من مجرد ثرثرة جانبية من Microsoft.

والأكثر من ذلك، فإن وحدات التحكم المحمولة الأكثر مخيبة للآمال هذا العام، مثل ريزر إيدج و لوجيتك جي كلاود، تركز فقط على الألعاب السحابية وAndroid. يتعين على كلا الجهازين التنافس ضد الهواتف الذكية، خاصة وأن وحدات التحكم في الهواتف الذكية تحب العمود الفقري واحد أرخص بكثير من أي جهاز كامل. يوضح هذا أن البرنامج لن يأخذك إلا حتى الآن، ولا يمكن لـ Game Pass أن يجعلها تعمل بدون أجهزة داعمة قوية.

أتيحت لشركة Sony الفرصة لإصدار نوع من وحدة التحكم المحمولة في عام 2023، لكن الشركة أهدرتها مع بوابة بلاي ستيشن الروتينية الذي يفتقد الوصول إلى الألعاب السحابية. ومع ذلك، ليس الأمر كما لو أن العام الماضي لم يكن ناجحًا. الشركة أعلن في ديسمبر، تجاوزت مبيعات جهاز PlayStation 5 50 مليون وحدة، مع 25 مليون وحدة، ويرجع الفضل في ذلك جزئيًا إلى الدفعة الأخيرة من العام مع PS5 نحيف. وقالت سوني إنه أحد أفضل مواسم العطلات حتى الآن رويترز إنها تلبي بالفعل توقعات المبيعات.

الآن يوجد شائعات سنرى PS5 Pro في أواخر عام 2024. لذا، في الوقت الحالي، يبدو أن شركة Sony تتجنب أي كوارث لجهاز PS Vita، وهو أمر مفهوم بالنسبة لمثل هذه الشركة الضخمة. ومع ذلك، تواجه PlayStation خطر وصول خدمة Game Pass والإصدار التجريبي من الألعاب السحابية من Microsoft وتناول غداءها.

لقد كان هناك الكثير من الإصدارات المحمولة هذا العام ومن الصعب قليلاً تتبعها. كان هناك عدد قليل من الفائزين والعديد من الخاسرين في سوق الأجهزة المحمولة، ولكن على الأقل هناك عدد قليل للاختيار من بينها. انقر فوق الشرائح للتعرف على عدد الشركات، الكبيرة والصغيرة على حد سواء، التي جربت استخدام الأجهزة المحمولة، مما قد يساعدنا في معرفة الاتجاه الذي نأمل أن تتجه إليه الأمور في عام 2024.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى