سام ديتس وكلايف برادلي يتحدثون عن المفسدين


كاسلفانيا: الموسيقى الهادئة هنا، وعلى استعداد للدخول في جيل جديد من الوحوش-قتل الأبطال والتهديدات الوحشية المناسبة لهم بالقتل. ولكن الآن بعد أن أصبح Netflix و الرسوم المتحركة القويةأحدث إدخال في ملحمة التكيف مع ألعاب الفيديو أثناء البث المباشر، تحدثنا إلى بعض أعضاء الفريق الذي يقف وراء العرض للتعرف على أهم لحظات الموسم.

صورة للمقال بعنوان Castlevania: مبدعو الموسيقى الهادئة ينقبون في أهم أحداث العرض

يشبه إلى حد كبير الموسم الأول من سابقته، الموسيقى الهادئة يفعل الكثير لإعداد الكثير من الوعود للمستقبل بنهاية حلقاته الثمانية. أناوينتهي الأمر بمؤشر واضح وجاهز على أن الفريق مستعد للتعامل مع الأكثر شهرة كاسلفانيا رواية في كل العصور, سيمفونية الليل، مثل ريختر وحلفائه يجدون أنفسهم مدعومين في أحلك ساعة بوصول وجه مألوف… حسنًا، إلى نحن، على الأقل، حتى لو لم يكن أبطالنا الصغار على قدر ما هم عليه كاسلفانيا تقاليد مثل اللاعبين.

ولكن الكثير يسقط في الموسيقى الهادئةالموسم الأول – الذي نأمل أن يكون من عدة مواسم – بعد الموسم الأخير فقطدقيقة وصول البطل العائد ألوكارد تيبيس (باتلستار غالاكتيكاجيمس كاليس يعيد تمثيل دوره منذ الأول كاسلفانيا) لمساعدة عضو آخر في عشيرة بلمونت على الخروج من كابوس خارق للطبيعة. لمعرفة المزيد عن بعض أكبر التقلبات واللحظات في المسلسل، بدءًا من الخلفية الدرامية التي أعيد تطويرها بشكل كبير لأنيت في قلب ثورة هايتي إلى لحظة البطل الكبير لريتشتر – التي تم تعيينها على أسطوري كاسلفانيا مسار اللعبة “سلالات الدم الإلهية”– وأكثر من ذلك، تحدثت io9 مؤخرًا مع كاتب المسلسل كلايف برادلي والمخرج المشارك سام ديتس. تحقق من مقابلتنا الكاملة أدناه!


صورة للمقال بعنوان Castlevania: مبدعو الموسيقى الهادئة ينقبون في أهم أحداث العرض

صورة: نيتفليكس

جيمس ويتبروك، io9: تتوسع قصة أنيت وإدواردس الموسيقى الهادئةإن موضوعات الثورة التاريخية والاجتماعية والسياسية التي تتعدى الصراع الطبقي في فرنسا تتصارع في قصة العبودية والاستعمار. هل يمكنك أن تخبرني قليلاً عن قرار استكشاف خلفيتها بهذه الطريقة، ولماذا كان من المهم منح هذه النسخة من الشخصية ما يصبح جوهرًا رئيسيًا وجادًا الموسيقى الهادئةرواية ؟

كلايف برادلي: كان قطار أفكاري مع آنيت هو: روندو الدم تقع أحداثها عام 1792، وهي منتصف نهر ر الفرنسيتطور. فلماذا لا تحدده إذن، وتستفيد من الوقت المحدد له؟ وأشعر أنك لا تستطيع أن تفهم الثورة الفرنسية حقًا دون أن تعرف شيئًا عن الثورة الهايتية (التي بدأت عام 1791). الفرنسي رلقد ألغى التطور العبودية – ولكن أحد الأسباب، وربما السبب الرئيسي وراء قيامه بذلك، هو أن العبيد ألغوا العبودية بأنفسهم في مستعمرة سانت دومينغو الفرنسية (أو أنهم بدأوا في القيام بذلك، حاول نابليون لاحقًا استعادة العبودية، لكن الناس من سانت. هزمه دومينغ). فكيف يمكننا إدراج هذا العنصر في القصة؟

شخصية أنيت المحاصرة في القلعة جعلتني أفكر بإزميرالدا فيها احدب نوتردام– هذه المرأة غير العادية التي تجتاح فرنسا. بدت خطوة واضحة لجعل أنيت ثورية من سانت لويس. دومينغ/هايتي على هذا النوع من النماذج. من المحتمل أن تكون لأنيت هذه جذور في غرب إفريقيا. كنت حريصًا على إشراك الكتّاب الذين لديهم هذا التراث، لذلك أحضرت تيمي أوه و”ستايشن” و”زودوا نيوني” (وهي في الواقع من زيمبابوي). لقد ساعدوا في تطوير سحر أنيت، وعلاقاتها بإله غرب إفريقيا أوجون، وما إلى ذلك. وفي وقت لاحق كان لدينا على متن السفينة مستشارة من هايتي، وهي سيسيل أكيليان، التي ساعدتنا في جوانب التاريخ والثقافة. أردنا أن تكون أصلية ومرتكزة على الواقع قدر الإمكان.

io9: أعتقد أن أحد الأشياء الأكثر إثارة للاهتمام هو الموسيقى الهادئة هي الطريقة التي تتعمق بها حقًا في حقيقة أن ريختر وحلفائه هم، في معظمهم، أطفال صغار جدًا مقارنة بتريفور وسيفا. تصبح قصة الفجوة بين الأجيال/العمر أكثر أهمية عندما يلتقي ريختر في النهاية بـ Juste ويستكشف تاريخه السحري. ما الذي دفعك إلى تقديم آخر كاسلفانيا شخصية تراثية بهذه الطريقة؟

برادلي: لقد أحببت فكرة جد ريختر باعتباره هذا الرجل العجوز المرير الذي مر بالجحيم، وفقد سحره (وهذا ينطبق أيضًا على ريختر عند نقطة لقائهما) – وهو نوع من عكس ريختر، أو صورة لكيفية نهاية ريختر إذا لم يتطور إلى البطل الذي يحتاج إليه. الشخصية الموجودة في اللعبة لها قصة مأساوية، لذلك استخدمتها. يبدو أن أحد الجوانب المهمة جدًا لريختر وماريا وأنيت هو أنهم جميعًا مراهقين، وجميعهم أطفال. لذلك كان من المهم استكشاف Juste على النقيض من ذلك.

سام ديتس: أردت فقط أن أضيف أن Juste يعد إدراجًا مميزًا حقًا في المسلسل بالنسبة لي، وقد أحضره Clive إلى العرض بطريقة رائعة حقًا والتي يتردد صداها جيدًا مع كاسلفانيا مروحة في لي. فهو لم يكن في الأصل روندو الدم، منذ وئام التنافر ظهر بعد ذلك بكثير، ولكن كان من المنطقي خلال الفترة الزمنية وللقصة أنه سيكون له حضور. أنا حقًا متحمس للناس لرؤية كيف تتطور شخصيته!

صورة للمقال بعنوان Castlevania: مبدعو الموسيقى الهادئة ينقبون في أهم أحداث العرض

صورة: نيتفليكس

io9: بالطبع، يؤدي هذا اللقاء بعد ذلك إلى أبرز أحداث الموسم، حيث يحتضن ريختر سحره لإنقاذ نفسه وجوست. إنها لحظة رائعة، وهي اللحظة التي يحصل فيها عشاق اللعبة على لحظاتهم الموسيقية مع ظهور أغنية “Divine Bloodline”. هل يمكنك التحدث قليلاً عن تصور هذا التسلسل بأكمله، ليس فقط من منظور الاتجاه والشخصية حتى يحظى ريختر بهذه اللحظة، ولكن أيضًا من الناحية اللوجيستية لتسجيله في مثل هذه القطعة المميزة من التاريخ الموسيقي للألعاب؟

ديتس: كان هذا التسلسل يدور في ذهني بشكل أساسي طوال فترة عودتي إلى مرحلة اقتراح القصة، عندما كانت عبارة عن دعاية قصيرة جدًا للفكرة الأساسية. تخيلت على الفور أن “سلالات الدم الإلهية” تلعب في رأسي وأن ريختر ينفجر بالصليب الكبير وكل شيء. لقد كنت أعمل على أسلوب ريختر القتالي مع سحره في رأسي حتى قبل اقتراح القصة، لذلك من هناك كان الأمر يتعلق فقط بتعزيز هؤلاء في إثارة أسلوبه القتالي الفريد في سياق أنواع الأعداء الذين كان يواجههم.

لقد حددت توقيت التسلسل لأغنية “Divine Bloodlines”، لكن بصراحة في ذلك الوقت لم نكن متأكدين من أننا سنحصل على الأغنية، كنت مصممًا ومصرًا جدًا على التمسك بهذه الرؤية، ولحسن الحظ نجح كل شيء في ذلك. النهاية. لم نضطر أبدًا إلى عمل مقطوعة موسيقية أخرى للتسلسل، لحسن الحظ – تري (توي) وتريفور (موريس، كاسلفانياشاركmposers) على الغوص مباشرة في تأليف نسختهم من “Divine Bloodlines”، وقدموا 1،000%.

صورة للمقال بعنوان Castlevania: مبدعو الموسيقى الهادئة ينقبون في أهم أحداث العرض

صورة: نيتفليكس

io9: أقرب إلى الموسم الأول من العرض الأصلي، الموسيقى الهادئة ينتهي الأمر بتشويق شديد – ريختر وماريا وحلفاؤهم في موقف دفاعي، وقد بدأت خطط Erzsebet تؤتي ثمارها، وبالطبع عودة Alucard المثيرة لعناصر الحبكة من سيمفونية الليل. ما الذي دفعك إلى هذا النوع من التوازي مع العرض الأصلي وقرار الانتهاء الموسيقى الهادئة أين يحدث، وما هي المحادثات حول إعادة Alucard في هذه اللحظة؟

برادلي: سؤال التصميم مخصص لسام وآدم (ديتس). لماذا في هذه المرحلة؟ هذا يرتبط بسؤال cliffhanger. بمجرد أن قررنا أن التشويق هو هذا الطريق، حسنًا… إذا كنت ستحظى بتشويق، فمن الأفضل أن تجعله جيدًا! كنا نعلم أن Alucard سيظهر في وقت ما، ولكن يبدو أن هذه هي اللحظة المثالية للقيام بذلك.

ديتس: لذا، هناك جدل كبير تقريبًا حول تصميم Alucard وما إذا كان ينوي الحصول على شعر أشقر شاحب أو شعر أبيض. سيمفونية الليل بناءً على العمل الفني الخاص به وحتى كائن شخصيته في اللعبة. في وقت تصميمه في السلسلة الأصلية، قررت أن أميل نحو الشعر الأشقر الشاحب من أجل استحضار والدته، وهو ما كان مناسبًا للقصة. أصبح شعره أكثر تشبعًا أثناء الإضاءة/التركيب مما كنت أنويه في أي وقت مضى، وهو ما كان بمثابة إحباط دائم لي. لكن حتى في ذلك الوقت، فكرت في فكرة أننا إذا قفزنا للأمام في الوقت المناسب، لإظهار كيف مر الوقت من خلال الميل أكثر نحو الاتجاه ذي الشعر الأبيض (كان لهذا أيضًا فائدة إضافية تتمثل في أنه ليس شيئًا يجب أن نقلق بشأنه). الحصول على الإفراط في التشبع أثناء الإضاءة!).

لقد لعبنا بمظهر أقرب إلى مظهره سيمفونية الليل انظر ولكن ل الموسيقى الهادئة، أردنا أن نستدعي له سوتن انظر بينما تفكر أيضًا في أن هذه نسخة منه ظل مستيقظًا ويقاتل لمدة 300 عام – وهو أكثر قليلًا من اهتراء المعركة – ويظهر أيضًا في القصة في وقت أقرب مما ظهر فيه سوتن. كمشجع، أحب أن نتمكن من تطوير علاقات هذه الشخصيات بطريقة مباشرة وذات معنى.


كاسلفانيا: الموسيقى الهادئة يتم بثه الآن على Netflix.


هل تريد المزيد من أخبار io9؟ تحقق من متى تتوقع الأحدث أعجوبة, حرب النجوم، و ستار تريك الإصدارات، ما هو التالي ل دي سي يونيفرس في السينما والتلفزيون، وكل ما تريد معرفته عن مستقبل دكتور من

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى